ヒカセンのおつ狩り様でした。

光の戦士による熱いステマ

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さてモルボルチャレンジ2日目という事で、
バハムート侵攻編4層へとやってきました。
最初の2つのレイドはとても簡単でしたが、ここからいよいよ難易度上がってくる感じです。
感覚的には今の漆黒零式1層くらいな感じですかね。
ちなみにここはT1D6H1という構成です。
火力を上げてギミックを出来るだけすっ飛ばしていくという作戦です。
それからギミックを無視するために超硬化も活用していきます。
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2日目の活動時間の内にクリアして行こう、という予定でしたが
30分程でクリア出来てしまいました。
1日目の終わりにも少し練習したので、全体で1時間位って所ですね。
サクサクと終えられるというのはとても気分が良いものです。
固定なのでVCで逐一報告しあえるというのはやはり大きい。
ギミック処理が安定してきますね。
そしてDPSを増やしているのでいくらかギミックをパス出来てますし、
更に最後にファイナルスピアをぶち込む事で
ボスの体力残り数%になると勝ち確というのも大きいです。

ギミック的には後半の龍神の加護が山場になるでしょう。
ここまで辿り着くのはそう難しくないでしょうが、
これがとても複雑になっています。
実装当時の環境でよくこれを処理出来るなって思える程です。
青魔で攻略する場合これのカータライズという攻撃を
全員超硬化する事でパス出来ます。ギミック説明見てもよくわからないので
これをパス出来るのは非常に有り難いですね。
まあ火力はまず十分だろうと思われるので、
この龍神の加護が2回来た辺りでクリアとなります。

という訳で侵攻編4層を踏破したというお話でした。
思いの外早く終わったので、既に次の真成編4層に取り掛かっています。
次回のセットでそれをクリア出来ればという所ですね。
まあ何度か言っているようにDPSは簡単なので、
タンクヒラの足を引っ張る事はないようにしたいですね。それではまた。

モルボル
さて本日モルボルチャレンジのためにレイドへ行ってきました。
漆黒の零式がまあまあ落ち着いてきたので、固定を組んでトライしてきたと言う訳です。
そもそもモルボルチャレンジは何かと言うと
青魔道士だけで新生・蒼天の高難度レイドを踏破
アチーブメントを取得をする事でモルボルのマウントが貰えるというものです。
まあこのマウントがイケてるかどうかはとりあえず置いといて
青魔だけでレイドをクリアという全く新しい体験が出来るものになっております。
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で、まずは邂逅編5層から。
ちょっと思い出話をするとその昔違うキャラでバハをやった事があるんですが、
この5層をクリアするのにそれはそれは苦労したものです。
かかった時間は何週間とかそれくらいかな・・・?何ヶ月も、かもしれないですね。
それから大分システムも変わったし、青魔は結構火力あるのでさくっと終わりました。
後私はDPSなんですが、特にDPSは楽。
DPSとしてはここが難しいとかそういうのは無かったですね。
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続きましてアレキ起動編4層です。
アレキ零式はやった事が無いので全くの初見ですが、
邂逅編5層と同日にクリア出来ました。
まあ新生・蒼天のレイドの中でもかなり簡単なようですね。
各自予習をしてくれば問題なく行けるレベルでした。

そんな訳で初日に2つクリアしたので残り4つとなります。
ただ難易度に結構差があるようなので、残りはそう簡単には行かなそうですね。
青だけで高難度レイド6つを踏破するとマウントゲットとか
よくもまあこんなの考えたなって感じです。
まあ始めたからには最後まで頑張りたいと思います。それではまた。

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私はよくFF14で「やる事が無い」と零したりしていますが、
別にFF14に飽きてつまらないとかもうやめたいとか
全然そういう事は無いんです。
FF14はMMOで覇権を取ったと言っても良いゲーム。
課金の良心的価格、約束されたアップデート
どれを取っても非の打ち所がありません。これ以上にのめり込めるゲームというと
ちょっと思いつかない程ですね。
では何故「やる事が無い」となってしまうのか?
それについてちょっと語りたいと思います。

まず1つはレベリングとかメインクエストとか
零式とかを既に全部終えてしまっているからです。
レベルは全ジョブクラス全てカンストしているので、
ルーレットを回したりギルドリーヴで納品などする必要がない。
メインクエストは全部終わっているので進めようがない。
零式は全てクリアする目処が立っているので、
練習する必要は無いし、報酬が最高の装備なので装備更新はここ以外でする必要は無い。
そんな訳でデイリーで何かやるとかそういうのがもう無いのです。

パッチ5.21で追加されましたのが
オーシャンフィッシングイシュガルド復興等などです。
ただしかし上記の理由により、これら追加要素が終わってしまうと
やる事が無い、次回のパッチでお会いしましょう。とこうなる訳です。
両方ともやりましたが、まあずっと続けられると言うほど
長持ちするコンテンツでは無かったですね。

以上何故やる事が無いとなってしまうのか?というお話でした。
勿論まだ手を付けてないジョブ・クラスがあるとか
メインがまだ終わってないのならやることはいくらでもあります。
それに私と同じような状況でもハウジングをやってみたり、
ユーザーイベントに参加してみたり、ひたすらDDをやってみたりと
FF14をエンジョイしている人はいっぱい居るでしょう。
単に私の場合はそういうのにピンと来ないと言うだけの話です。
私のFF14との付き合い方は、パッチ更新で新要素をいち早くやり
終わったら別ゲーをやりつつしばらく休止
 そうなりつつありますね。それではまた。

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